【STM32学习笔记】6、USART
在之前我们用到过串口去传输一些数据,比如利用串口返回按下的按钮的键值等。但是当时都只是直接调用写好的USART库函数,并没有深入的 …
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在之前我们用到过串口去传输一些数据,比如利用串口返回按下的按钮的键值等。但是当时都只是直接调用写好的USART库函数,并没有深入的 …
这次的任务是驱动手上的ssd1306OLED显示器显示内容。 要使得显示器显示数据,我们首先要给它数据和命令,告诉他要干什么,是去 …
第三个任务,实现键盘扫描,并通过串口通讯显示被按下的键位。 在上一节,了解了矩阵键盘的大致工作原理,那么应该怎样去实现显示被按下的 …
第二个任务是,利用矩阵键盘控制LED小灯 这里遇到一个新的外设,矩阵键盘。难点在于,如何使得单片机知道,是哪个按钮被按下。 观察上 …
寒假伊始,拿到了心(hua)心(le)念(qian)念的开发板,开始了学习 花了好些私房钱 首先,什么是单片机?在我理解来说,单片 …